T0R0のブロマガ
闇鍋プラグイン Joint・剛体回転機能の更新
2013-12-01 02:01:35
PyhCon.DLLに物理演算関連の機能を集約していっているのでそっちを推奨。
闇鍋プラグイン(http://bowlroll.net/up/dl9765)のJointを接続剛体A・接続剛体Bそれぞれのボーンの回転にあわせる機能と剛体の回転をボーンに合わせる機能更新しました。
(2013/12/08 計算式変更)
Jointの接続剛体Aのボーンの角度にJointを回転する。
[Joint] Jointの角度をボーンにあわせる。(接続剛体A)
・SetJointRotationA.dll
Jointの接続剛体Bのボーンの角度にJointを回転する。
[Joint] Jointの角度をボーンにあわせる。(接続剛体B)
・SetJointRotationB.dll
剛体のボーンの角度に剛体を回転する。
[BODY] 剛体の角度をボーンにあわせる。
・SetBodyRotation.dll
※PyhCon.DLLに統合
使い方
1.Jointを選択できるようにしJointと剛体を表示する。

2.Jointを選択
回転させたいJointを選択します。(複数選択可)

3.プラグイン実行
編集→プラグイン→User→Joint→Jointの角度をボーンにあわせる。(接続剛体A)
を選択しプラグインを実行します。

4.実行結果
Jointが回転します。

それぞれ使い方は同様です。
以上です。
この記事のコメント欄は以下の記事通り解放します。
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385
闇鍋プラグイン(http://bowlroll.net/up/dl9765)のJointを接続剛体A・接続剛体Bそれぞれのボーンの回転にあわせる機能と剛体の回転をボーンに合わせる機能更新しました。
(2013/12/08 計算式変更)
Jointの接続剛体Aのボーンの角度にJointを回転する。
[Joint] Jointの角度をボーンにあわせる。(接続剛体A)
・SetJointRotationA.dll
Jointの接続剛体Bのボーンの角度にJointを回転する。
[Joint] Jointの角度をボーンにあわせる。(接続剛体B)
・SetJointRotationB.dll
剛体のボーンの角度に剛体を回転する。
[BODY] 剛体の角度をボーンにあわせる。
・SetBodyRotation.dll
※PyhCon.DLLに統合
使い方
1.Jointを選択できるようにしJointと剛体を表示する。

2.Jointを選択
回転させたいJointを選択します。(複数選択可)

3.プラグイン実行
編集→プラグイン→User→Joint→Jointの角度をボーンにあわせる。(接続剛体A)
を選択しプラグインを実行します。

4.実行結果
Jointが回転します。

それぞれ使い方は同様です。
以上です。
この記事のコメント欄は以下の記事通り解放します。
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385