In MMD Life
Blenderでモデリング(修正)
2013-10-19 23:39:40
一通りモデリング出来たので、気になってた顔周りの修正をします。
部分的にモディファイアを使いたい時は、その部分だけ選択して
頂点グループを作ります。
頂点グループの所で指定すれば、その頂点だけモディファイアが適用されます。
ちょっと顔を幼くして髪のボリュームを増やしました。
顔の修正は下絵を新たに描き直しました。
横顔も修正し、ツインテもボリュームアップしました。
次にベジェで適当に髪の毛を作ります。
メッシュへ変換して調整します。
髪のリボンも作ります。縁はテクスチャでフリルを描く予定なので
ポリゴンだけ作っておきます。
後で物理で垂らすので取り敢えず形はこのままです。
最終的にこんな感じになりました。
後ろはこんな感じです。
つづく
部分的にモディファイアを使いたい時は、その部分だけ選択して
頂点グループを作ります。
頂点グループの所で指定すれば、その頂点だけモディファイアが適用されます。
ちょっと顔を幼くして髪のボリュームを増やしました。
顔の修正は下絵を新たに描き直しました。
横顔も修正し、ツインテもボリュームアップしました。
次にベジェで適当に髪の毛を作ります。
メッシュへ変換して調整します。
髪のリボンも作ります。縁はテクスチャでフリルを描く予定なので
ポリゴンだけ作っておきます。
後で物理で垂らすので取り敢えず形はこのままです。
最終的にこんな感じになりました。
後ろはこんな感じです。
つづく