ニコニコ
ユーザーブロマガは2021年10月7日をもちましてサービスを終了いたしました。
このページは皆さまから投票いただいた記事を保存したものです。

In MMD Life

Blenderでモデリング(顔4)

2013-07-16 16:22:49
身体が一通り出来たので顔のオブジェクトと結合します。



顔と首をつなげて調整します。



白目を作ります。
目の周りを面張りで伸ばして、別オブジェクトへ分離します。
(分離しなくてもいいのですがPMX化した時に
目の周りに輪郭線が出るので私は別オブジェクトにしています。)



まつ毛も作ります。
目の周りの面をコピーして別オブジェクトへ分離します。



辺を増やして厚みをつけ、面の押し出しでハネを作ります。
下絵も最初に使っていた顔の下絵に戻しました。



さらにハネを増やしたり作り込みます。



同様に二重のラインと眉毛も作ります。



ソリッドモードで見るとこんな感じです。
これ以上はテクスチャを描いてから調整します。



つづく

投稿者:

ひいらぎP

プロフィールページ